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摘要:本論文介紹了一個(gè)基于安卓系統(tǒng)的坦克游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)過(guò)程。首先,對(duì)該游戲想要實(shí)現(xiàn)的功能進(jìn)行分析,然后介紹具體實(shí)現(xiàn)方法,包括平臺(tái)的搭建、游戲場(chǎng)景的劃分、游戲中各成分的功能設(shè)計(jì)以及游戲規(guī)則的實(shí)現(xiàn)算法。本設(shè)計(jì)用的開(kāi)發(fā)平臺(tái)是eclipse,為它配置好JDK環(huán)境,安裝SDK和ADT插件后,可以用它來(lái)進(jìn)行安卓工程的開(kāi)發(fā) 。經(jīng)過(guò)詳細(xì)測(cè)試,本系統(tǒng)基本實(shí)現(xiàn)了預(yù)期功能,能夠進(jìn)行游戲中的各項(xiàng)對(duì)戰(zhàn)操作。 關(guān)鍵詞:坦克;敵方;游戲; java;子彈
目錄 摘要 Abstract 一、引言-1 二、功能需求分析-1 三、總體設(shè)計(jì)-2 (一)設(shè)計(jì)思路-2 (二)系統(tǒng)整體框架-2 四、系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具-3 (一)開(kāi)發(fā)工具簡(jiǎn)介-3 (二)開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建-4 五、功能模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-5 (一)五大視圖-5 (二)五大基礎(chǔ)元素-12 (三)四大線程-17 (四)MainActivity-20 六、系統(tǒng)測(cè)試-21 (一)歡迎界面-21 (二)菜單界面-22 (三)游戲界面-23 (四)勝利界面-25 (五)失敗界面-25 七、結(jié)束語(yǔ)-26 致謝-27 參考文獻(xiàn)-28 |