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摘要:隨著計(jì)算機(jī)日益普及,計(jì)算機(jī)已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠帧S?jì)算機(jī)游戲也深入人們的日常生活,成為老少皆宜的娛樂(lè)方式。而適當(dāng)?shù)膴蕵?lè)游戲的確給人們的業(yè)余生活添加了很多樂(lè)趣。 本系統(tǒng)設(shè)計(jì)了一個(gè)簡(jiǎn)單的24點(diǎn)游戲,開(kāi)發(fā)平臺(tái)選用Eclipse,開(kāi)發(fā)語(yǔ)言使用Java。Java語(yǔ)言無(wú)論在跨平臺(tái)還是在面向?qū)ο蠓矫?,可移植性好,安全性高。在進(jìn)行需求分析,并借鑒了24點(diǎn)編程常用算法思想后,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了概要設(shè)計(jì)。同時(shí)在系統(tǒng)完成后對(duì)軟件進(jìn)行了調(diào)試分析。 關(guān)鍵詞:24點(diǎn)游戲;Java;游戲設(shè)計(jì)
目錄 摘要 Abstract 1 緒論-1 1.1游戲介紹-1 1.2 游戲的開(kāi)發(fā)和意義-1 2 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)環(huán)境-2 2.1 Java簡(jiǎn)介-2 2.2 Eclipse簡(jiǎn)介-4 3 需求分析-6 3.1游戲規(guī)則-6 3.2設(shè)計(jì)思想-6 4算法分析-9 4.1算法實(shí)現(xiàn)和步驟-9 4.2主要代碼-9 5 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)-16 5.1 總體設(shè)計(jì)-16 5.2 類詳細(xì)設(shè)計(jì)-16 5.2.1 window類-16 5.2.2 Operator類-20 5.2.3 NumField類-21 5.2.4 Time類-22 6運(yùn)行界面-23 6.1整體界面-23 6.2隨機(jī)數(shù)抽取后界面-24 6.3運(yùn)算成功及幫助結(jié)果界面-25 7 調(diào)試分析-26 7.1界面調(diào)試-26 7.1.1布局問(wèn)題-26 7.1.2設(shè)置鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件-26 7.1.3設(shè)置按鈕響應(yīng)事件-26 7.2算法分析-27 7.3運(yùn)算調(diào)試-27 7.4調(diào)試結(jié)果總結(jié)-27 參考文獻(xiàn)-29 致謝-30 |