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摘要:隨著智能手機(jī)和4G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展和廣泛運(yùn)用,手機(jī)游戲也越來越被人們所需要,成為人們精神文化生活中不可或缺的一部分。Android平臺(tái)是谷歌公司打造的開源操作系統(tǒng),是真正開放的也是最具有潛力的操作系統(tǒng)。如今的手機(jī)游戲平臺(tái)有谷歌公司的Android、蘋果的IOS等。Android平臺(tái)因?yàn)樗拈_放性以及良好的用戶體驗(yàn)在市場上大獲成功。 貪吃蛇是一款經(jīng)典的休閑游戲,它是由一款傳統(tǒng)的街機(jī)游戲Blockade發(fā)展演變而來,是一款適合各個(gè)年齡段人群的游戲。本文基于Android開發(fā)環(huán)境,使用Java語言在eclipse上設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)Android手機(jī)app貪吃蛇。
關(guān)鍵詞:Android;Java;貪吃蛇
目錄 摘要 ABSTRACT 1.背景介紹-1 2.技術(shù)介紹-1 2.1Android平臺(tái)簡介-1 2.2Android游戲開發(fā)框架-2 2.3Android游戲的圖形渲染技術(shù)-2 2.4Android游戲的控制技術(shù)-3 3.整體設(shè)計(jì)-3 3.1Android開發(fā)環(huán)境搭建-3 3.2功能需求分析-3 3.3游戲流程設(shè)計(jì)-3 3.4游戲模塊設(shè)計(jì)-4 4.貪吃蛇游戲的詳細(xì)設(shè)計(jì)-6 4.1類模塊的設(shè)計(jì)-6 4.2主要算法設(shè)計(jì)-10 5.總結(jié)-20 5.1開發(fā)設(shè)計(jì)過程中遇到的問題-20 5.2今后的展望-21 致謝-22 參考文獻(xiàn)-23 |