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摘要:游戲角色不僅成為一種特殊文化現(xiàn)象,而且進一步以其衍生品的開發(fā)與拓展形成了一個利潤豐厚的龐大的游戲產(chǎn)業(yè)。游戲角色設計就像拍電影、做動畫一樣,除了技術方面,它們必須顧及美觀和玩家的欣賞心理。游戲角色設計主要給以游戲中的人物角色思想和感情的創(chuàng)作,但不是只單純的個人藝術創(chuàng)作,而是掌握了你的受眾(玩家、觀眾等消費群體)的思想和感情。商業(yè)設計就是花很多的心思在揣摩別人的心思來結合的作品。 關鍵詞:魔幻類游戲,角色設計,故事腳本
Abstract:And further develop the development of article and expanded formation the big huge game industry of a profits with it.The game role design is like to shoot a movie, do an animation and in addition to technique, they have to have regard for appreciate of beauty and player mental state.The game role's design is main give with person role within game thought and affection of creations, but is not pure of personal art creations, but controled you of be subjected to many(player, audience etc. consume community) of thought and affection.Business design be flower a lot of idea is surmise other people of idea to combine of work. Key Words:Evil Huan game, role design, story script
游戲角色作為游戲的靈魂,貫穿游戲的情節(jié)始終,是玩家關注的焦點。游戲角色作為一種特色文化現(xiàn)象在不斷開發(fā)和拓展形成了高利益游戲產(chǎn)業(yè),游戲角色設計就像拍電影一樣除了要技術方面,還必須考慮美觀和玩家們的欣賞心理。像“勞拉”、“比卡丘”、“尤娜”,這些年輕人喜愛和熟悉的游戲角色,其巨大的市場號召力證明了它們的創(chuàng)造者的成功。游戲中的角色形象是整個游戲的焦點,人物角色越豐富,越是吸引更多人的眼球,這也是游戲的第一印象。如現(xiàn)在網(wǎng)上打開的游戲網(wǎng)站,游戲人物多是用色很艷的原因。如果說角色作為游戲的靈魂,那么游戲角色設計師是游戲角色靈魂塑造者。游戲角色設計師在整個游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過程中有著不可替代的地位。
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