需要金幣:![]() ![]() |
資料包括:完整論文 | ![]() |
![]() |
轉(zhuǎn)換比率:金額 X 10=金幣數(shù)量, 例100元=1000金幣 | 論文字?jǐn)?shù):7494 | ![]() | |
折扣與優(yōu)惠:團(tuán)購最低可5折優(yōu)惠 - 了解詳情 | 論文格式:Word格式(*.doc) | ![]() |
摘要: 目前動畫的發(fā)展已經(jīng)有了一段很長的歷史,在一部畫中,動畫人物的設(shè)定工作起著一個決定性的作用。一部優(yōu)秀的動畫必須有能夠吸引觀眾目光的人物設(shè)定,優(yōu)秀的人物設(shè)定才能讓觀眾的印象更為深刻,才能讓更多不同年齡,不同性格的人所接受。但是目前中國動畫還處于一個萌芽階段,各方面都存在著一定的不成熟,而有些動畫的人物設(shè)定的也比較缺乏設(shè)計性與創(chuàng)意,所以本文通過對比日本三大熱血動畫的角色來研究造型,性格塑造對角色的影響,總結(jié)出日本動畫中成功的例子的思想模式與設(shè)計方法。并以日本耳熟能詳?shù)膭赢媽嵗M(jìn)行分析,從而找出中國動漫設(shè)計的前景與有待解決的問題。
關(guān)鍵詞: 人物設(shè)計;中國動畫;日本動畫
目錄 摘要 Abstract 1. 動畫人物設(shè)計的定義-1 1.1 什么叫做動畫人物設(shè)計-1 1.2 一個人物美術(shù)設(shè)計師應(yīng)具備的條件-1 1.3 一份優(yōu)秀的人物設(shè)計所需要的要素-1 2. 熱血動畫中主角與反派設(shè)定的對比與研究-3 2.1 《海賊王》,《火影忍者》和《死神》三部動畫的簡介-3 2.2 三部動畫中核心人物設(shè)定的差異-3 2.3 三部動畫中反派人物設(shè)定的差異-4 2.4 中國熱血動畫中各類人物的特點-5 3. 結(jié)論與展望-6 3.1 中國熱血動畫中的人物設(shè)計與日本的差距-6 3.2 優(yōu)秀的動畫人物設(shè)計給日本動畫帶來的優(yōu)勢-6 3.3 中國動畫中人物設(shè)計有待深入解決的問題-6 參考文獻(xiàn) 致 謝 |