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摘要:隨著近幾年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的大熱,市場上各種各樣的互聯(lián)網(wǎng)公司出現(xiàn)。加之政府對‘互聯(lián)網(wǎng)+’的大力推行,又使得互聯(lián)網(wǎng)加速走進(jìn)尋常人家。移動互聯(lián)網(wǎng)更快的進(jìn)入人們生活,讓生活變得舒適便捷。移動互聯(lián)網(wǎng),漸漸的被人們廣泛的使用,它的簡單便捷深得人們的喜歡。如此各大互聯(lián)網(wǎng)公司,都必將把自己公司的產(chǎn)品放送到移動端。這也就需要大量的移動端技術(shù)上的突破,以滿足各大互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品需求。也因技術(shù)上的突破,用來吸引顧客,占領(lǐng)市場。 作為移動端兩大技術(shù)陣營的安卓和iOS,是公司未來發(fā)展的必備體系。而由蘋果公司以Xcode為主要開發(fā)工具,開發(fā)的移動端操作系統(tǒng)iOS,具有簡單易用的界面、超強的穩(wěn)定性、完整的服務(wù)體系。征服了移動端的大部分市場。同是無論是手機,手表,平板電腦設(shè)備都會隨著人們生活水平的提高,逐步進(jìn)入我們的家中。這也必將是行業(yè)發(fā)展的趨勢。 人們生活中必然不可缺少的就是娛樂,玩游戲是休閑娛樂最好的放松方式。目前的游戲排行被各種類型的線上游戲霸占著,是時候回歸經(jīng)典,用最簡單的游戲方式尋找從前的快樂,回憶過去的美好時光。
關(guān)鍵詞: IOS;移動端游戲開發(fā);Xcode;手機游戲
目錄 摘要 Abstract 1 游戲基本設(shè)定-1 1.1 游戲介紹-1 1.2 貪吃蛇游戲主要功能及規(guī)則-1 1.3 貪吃蛇游戲背景介紹-1 1.4 編譯技術(shù)-2 2 游戲設(shè)計分析-3 2.1 游戲可行性分析-3 2.1.1 技術(shù)可行性-3 2.1.2 經(jīng)濟(jì)可行性-3 2.1.3 操作可行性-3 2.1.4 簡單性-3 2.2 玩家心理分析-4 3 游戲主體設(shè)計-5 3.1 游戲設(shè)計-5 3.2 重要算法定義-5 3.3游戲開發(fā)-5 4游戲設(shè)計圖-6 4.1游戲設(shè)計結(jié)構(gòu)圖-6 4.2游戲流程圖-7 4.3游戲運行截圖-8 4.3.1游戲圖標(biāo)-8 4.3.2游戲運行過程截圖-9 5游戲主要功能實現(xiàn)-13 5.1主體架構(gòu)實現(xiàn)-13 5.2蛇身移動實現(xiàn)-13 5.3游戲難度選擇實現(xiàn)-13 5.4積分功能實現(xiàn)-13 5.5排行榜功能實現(xiàn)-13 5.6優(yōu)化游戲規(guī)則-13 5.7優(yōu)化游戲圖形-14 6游戲功能測試-15 6.1虛擬按鍵操作測試-15 6.2難度選擇測試-15 6.3積分功能測試-15 6.4排行榜功能測試-15 6.5停止返回鍵測試-15 6.6游戲規(guī)則測試-15 結(jié) 論-16 參 考 文 獻(xiàn)-17 致 謝-18 |