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摘要:電子商城是伴隨著信息經濟的腳步,在20世紀90年代興起于美國、歐洲等發(fā)達國家的一個新概念.目前,國際上對電子商城尚無統(tǒng)一的定義.一般來說,基本是指在開放的國際網絡的環(huán)境下,對電子商城的開放與控制。. 借助Internet在國內的快速發(fā)展,通過電子商務網站可以為顧客提供更加方便、快捷的網上購物方式。在線購物已經成為一種時尚,人們足不出戶就可以購買到所需的商品,因其具有方便、安全、友好的交互特性,顧客群體正在迅速壯大,尤其是網絡時代的年輕人,同時也具有廣闊的市場?,F(xiàn)在流行的電子商務有B2B、B2C、C2C、G2C等類型。 本網站主要采用Struts、JSP、Servlet、Ajax、MySql等技術實現(xiàn)。 本電子商務系統(tǒng)是一個典型的基于JAVAEE的WEB應用程序,它由系統(tǒng)前臺和后臺管理兩部分組成。系統(tǒng)前臺主要包括商品展臺、商品購物、會員信息管理、會員注冊、訂單查詢、找回密碼、分類瀏覽等功能。后臺管理主要是對商城內的一些基礎數據進行有效管理,包括商品管理、會員管理、后臺管理員管理、訂單管理等。 關鍵詞:電子商城;Java;Struts;J2EE;MySql
目錄 摘要 Abstract 1 緒論-1 1.1 課題背景-1 1.2 目前現(xiàn)狀-1 1.3 電子商城概述-2 1.3.1 基本概念-2 1.3.2 語言介紹-3 1.3.3 研究內容-3 1.3.4 預期目標-4 1.3.5 可行性分析-4 2 開發(fā)技術與環(huán)境介紹-5 2.1 開發(fā)技術概述-5 2.1.1 J2EE 簡介-5 2.1.2 Struts2 簡介-5 2.2 開發(fā)環(huán)境-6 2.2.1 JDK 1.6-6 2.2.2 MyEclipse 6.5-7 2.2.3 MySql數據庫-8 3 系統(tǒng)需求分析與設計-9 3.1 系統(tǒng)分析與設計-9 3.1.1 系統(tǒng)介紹-9 3.1.2 系統(tǒng)功能結構分析-9 3.1.3 系統(tǒng)功能結構圖-10 3.1.4 系統(tǒng)數據庫設計-11 3.1.5 系統(tǒng)物理模型-16 3.2 系統(tǒng)基本流程-16 3.3 系統(tǒng)框架結構-18 4 系統(tǒng)具體實現(xiàn)-20 4.1 公共類的設計-20 4.1.1 數據庫連接類JDBConnection-20 4.1.2 文件上傳類UploadFile-20 4.1.3 獲取系統(tǒng)當前時間類CountTime-21 4.2 會員模塊實現(xiàn)-22 4.2.1 會員登錄-22 4.2.2 會員注冊功能-23 4.2.3 關鍵字搜索商品信息-24 4.2.4 添加購物車-25 4.2.5 我的購物車-26 4.2.6 添加訂單信息-27 4.2.7 查看我的訂單-28 4.2.8 查看訂單詳細信息-29 4.2.9 查詢所有商品-30 4.2.10 按類別查詢商品-31 4.2.11 商城公告信息-32 4.3 管理員模塊實現(xiàn)-33 4.3.1 管理員登錄-34 4.3.2 訂單出貨-35 4.3.3 添加商品信息-36 4.3.4 設置商品特價-38 4.3.5 管理會員信息-39 4.3.6 會員詳細信息-40 4.3.7 商城公告設置-41 4.3.8 管理員設置-42 結論-44 致謝-45 參考文獻-46 |