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【摘要】消除類游戲是一類非常受男女老少歡迎的休閑游戲。這類游戲不需要復(fù)雜的操作流程,只需要動動手指,就可以輕松享受游戲的樂趣,而且這類游戲的界面風(fēng)格可以根據(jù)不同群體的喜好而改變。本設(shè)計主要采用Unity游戲引擎和C#語言綜合設(shè)計并開發(fā)了一款名為旋轉(zhuǎn)泡泡龍的消除類游戲。 本設(shè)計中的旋轉(zhuǎn)泡泡龍游戲主要實現(xiàn)了控制聲音、使用道具、暫停游戲、重新開始游戲、退出游戲等功能,完成了球盤的旋轉(zhuǎn)、特效的實現(xiàn)、分?jǐn)?shù)的改變、泡泡的死亡、泡泡的消失、歷史最高記錄的改變等效果。可旋轉(zhuǎn)式棋盤實現(xiàn)了經(jīng)典泡泡龍游戲的新特色,改進(jìn)了游戲玩法,增加了可玩性。聲音的控制:聲音系統(tǒng)的控制與微調(diào),通過代碼系統(tǒng),讓音效可以跟隨系統(tǒng)情況以及場景狀態(tài)隨時實現(xiàn)變化。 【關(guān)鍵詞】Unity;消除類;泡泡龍;旋轉(zhuǎn);交互設(shè)計
目錄 摘要 Abstract 1 引言-1 1.1游戲選題和開發(fā)背景-1 1.2 游戲開發(fā)的意義-2 2 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境介紹-3 2.1 開發(fā)工具介紹-3 2.1.1 Unity 3D-3 2.1.2 其它開發(fā)工具介紹-3 2.2 相關(guān)技術(shù)介紹-4 2.3 實現(xiàn)技術(shù)介紹-5 3 游戲需求分析及設(shè)計方案-7 3.1需求分析-7 3.1.1界面需求 -7 3.1.2功能需求 -7 3.2設(shè)計方案-8 3.2.1游戲說明-9 3.2.2規(guī)則與關(guān)卡-9 3.2.3游戲特點-9 3.2.4游戲界面及控制設(shè)計-10 4 游戲的具體實現(xiàn)-11 4.1 游戲界面元素制作-11 4.2 游戲場景制作-11 4.3 游戲開始界面效果實現(xiàn)-12 4.4 泡泡運動頁面效果實現(xiàn)-14 4.4.1泡泡三消效果的實現(xiàn)-14 4.4.2泡泡死亡效果實現(xiàn)-16 4.4.3無連接泡泡消失效果實現(xiàn)-17 4.5 游戲音樂菜單效果實現(xiàn)-18 4.6 游戲結(jié)束頁面效果實現(xiàn)-19 4.6.1玩家最高分效果實現(xiàn)-20 4.6.2游戲重新開始或結(jié)束效果實現(xiàn)-22 5游戲測試與平衡性調(diào)整-23 5.1 游戲測試-23 5.2 游戲平衡調(diào)試總結(jié)-23 結(jié) 束 語-24 參考文獻(xiàn)-25 致 謝-26 |