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【摘要】21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)水平高速發(fā)展,生活品質(zhì)不斷提高,人們對于日常生活中的娛樂內(nèi)容有著更高的要求。而隨著這股潮流的發(fā)展,手機(jī)游戲應(yīng)運(yùn)而生。人們可以隨時隨地去打開游戲,玩上幾分鐘,所以游戲有很好的未來。本文設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了基于Android 的飛行射擊游戲“Plane Wars”的開發(fā)。首先通過游戲策劃和框架設(shè)計(jì)完成了開發(fā)的準(zhǔn)備工作,隨后列出了使用過的一些關(guān)鍵技術(shù)和實(shí)現(xiàn)方法,包括采用Java語言進(jìn)行代碼編寫,采用碰撞技術(shù)實(shí)現(xiàn)飛機(jī)和子彈的碰撞,最終在 Android 手機(jī)上進(jìn)行了發(fā)布,經(jīng)測試,游戲的功能都能正常實(shí)現(xiàn),并且玩家體驗(yàn)良好。本文列舉了整個飛機(jī)大戰(zhàn)游戲的設(shè)計(jì)步驟,提出的思路與理念對游戲開發(fā)也能起到一定借鑒的作用。 【關(guān)鍵詞】飛行射擊游戲;Android;Java
目錄 摘要 Abstract 1 緒論-1 1.1 選題的背景-1 1.2 選題的意義-1 1.3 游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀-1 1.4 系統(tǒng)研究主要內(nèi)容2 2 游戲策劃和框架設(shè)計(jì)-2 2.1 游戲的主題概述-2 2.2 游戲的功能概述2 2.3 游戲策劃及準(zhǔn)備工作-4 2.4 游戲的流程設(shè)計(jì)和模塊設(shè)計(jì)-5 2.5 設(shè)計(jì)開發(fā)的文件結(jié)構(gòu)圖-7 3 游戲中關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)現(xiàn)-8 3.1 Android平臺概述-8 3.2 Android開發(fā)主要實(shí)現(xiàn)方式-8 3.3 java開發(fā)語言簡介-9 3.4 Android 游戲開發(fā)中的碰撞檢測技術(shù)-9 3.4.1 碰撞檢測技術(shù)基礎(chǔ)-10 3.4.2 游戲?qū)嶓w對象之間的碰撞檢測-11 4 編碼與實(shí)現(xiàn)-12 4.1 邏輯計(jì)算模式的實(shí)現(xiàn)-12 4.1.1 游戲背景設(shè)置-12 4.1.2 對游戲中炸彈和子彈運(yùn)動的控制-12 4.1.3 實(shí)現(xiàn)敵機(jī)的添加,更改,下落和清除-12 4.1.4 碰撞檢測的實(shí)現(xiàn)-13 4.1.5 分?jǐn)?shù)的改變-14 4.1.6 主機(jī)敵機(jī)撞毀后的消失動畫 -14 4.2 游戲運(yùn)行效果-15 5 游戲主要環(huán)節(jié)實(shí)施方案-16 5.1 游戲開發(fā)工具的配置-16 5.2 用戶測試-17 6 游戲總結(jié)和展望-17 6.1 游戲總結(jié)-17 6.2 未來設(shè)計(jì)展望-18 參考文獻(xiàn)-19 致 謝-20 |