需要金幣:![]() ![]() |
資料包括:完整論文 | ![]() |
![]() |
轉(zhuǎn)換比率:金額 X 10=金幣數(shù)量, 例100元=1000金幣 | 論文字數(shù):5540 | ![]() | |
折扣與優(yōu)惠:團購最低可5折優(yōu)惠 - 了解詳情 | 論文格式:Word格式(*.doc) | ![]() |
摘要:本文使用C#設(shè)計并實現(xiàn)簡單的連連看游戲的基本功能,玩家可以在游戲界面內(nèi)通過鼠標(biāo)控制選取相同的兩個圖片,根據(jù)特定的消除規(guī)則對它們進行消除的操作,當(dāng)游戲界面內(nèi)的所有圖片在規(guī)定時間內(nèi)都被消除后玩家即為勝利。本文對游戲的規(guī)則,算法,圖片的消除和界面的設(shè)計進行詳細的介紹。實現(xiàn)起來較為簡單,也比較實用。 關(guān)鍵詞:連連看 游戲 C#
目錄 摘要 Abstract 1 引言-5 1.1 游戲規(guī)則-5 1.2 設(shè)計目的-5 2 研究現(xiàn)狀-5 3 設(shè)計思路-5 3.1 游戲畫面-5 3.2 獲取圖片位置-5 3.3 路徑判斷-6 3.4 連連看系統(tǒng)結(jié)構(gòu)-6 4 算法分析和設(shè)計-6 4.1 連連看游戲地圖數(shù)據(jù)設(shè)計-7 4.2 加載資源圖過程-8 5 圖片的消除判斷-9 6 游戲功能事件-11 7 測試結(jié)果-19 7 總結(jié)-19 ·參考文獻20 ·致謝20 ·附錄21 1.主界面的設(shè)計21 2.主要代碼22 |