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摘要:工作和娛樂都是生活中必不可少的東西,各類悠閑小游戲就是人們消除疲勞的首選,友好的界面,簡單的操作,趣味的體驗,輕松的音效,兩方對壘,考驗智慧。我們小組就是抱著以娛樂消遣為主,根據(jù)所學(xué)的面向?qū)ο缶幊痰闹R,通過用.NET架構(gòu),用C#語言編寫研究并設(shè)計坦克大戰(zhàn)系統(tǒng),希望在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上能有所突破。我們小組設(shè)計的這款坦克大戰(zhàn)游戲系統(tǒng)主要分為四個模塊。每個模塊都有其獨特功能,它們是基礎(chǔ)模塊,場景模塊,操作模塊和算法模塊。場景模塊負(fù)責(zé)強(qiáng)化界面背景、音樂等,基礎(chǔ)模塊負(fù)責(zé)坦克,障礙物,子彈的基本圖形設(shè)計等等。操作模塊負(fù)責(zé)坦克的移動和子彈的移動等。算法模塊負(fù)責(zé)的是子彈消除障礙物后的判斷,敵方坦克的行動判斷等等。 關(guān)鍵詞:.NET,坦克大戰(zhàn)游戲,C#
Abstract:Various types of leisure game is that people preferred to eliminate fatigue, friendly interface, simple operation, fun experience, easy sound, intelligence. These are the best way to kill time, relax the regulation of medicine. Battle City game system is built on such a basis. According to the study of object-oriented knowledge,based on. NET , use C# to desine.This Tank Battle game system is divided into four modules.Each module has its own unique features,They are the basic modules, scene module, operation module and algorithm modules。scene module is responsible for the background scenes, music, basic module for tanks, obstacles, ammunition basic graphic design, etc.Operation module is responsible for the movement of tanks and bullets of the movement. Algorithm module is responsible for the bullet to eliminate obstacles to judge after the enemy tank to judge such actions. Keyword:.NET,Tank Battle Game,C#
我們小組的畢業(yè)設(shè)計是根據(jù)我們在大學(xué)所學(xué)的編程基礎(chǔ),通過對面向?qū)ο蠓椒ǖ恼莆?,大膽嘗試地去運用.NET架構(gòu)這個坦克大戰(zhàn)游戲系統(tǒng),用C#語言設(shè)計并實現(xiàn)這個游戲。我們大膽創(chuàng)新,力求完善。盡量對每個細(xì)節(jié)都用自己獨特的方法去實現(xiàn)其功能,譬如操作模塊的方向控制,方向判斷,敵方坦克的算法判斷,還有怎么檢測我方坦克時作出應(yīng)有的判斷。 我們在實現(xiàn)這個游戲系統(tǒng)遇到不少難題。譬如植入的圖片怎么利用賦予的坐標(biāo)移動和判斷行為。如何優(yōu)化算法判斷,遇到系統(tǒng)的功能不如理想時,是怎么處理的。有錯誤的時候是怎么檢測。 完成這個系統(tǒng)設(shè)計,花費我們很多的時間,但當(dāng)看到成果展現(xiàn)的時候,此時的心情又是多么的愉悅。它可以鍛煉我們的自信,鞏固我們的編程能力,還有培養(yǎng)我們遇上難題時要以什么樣的心態(tài),還有用什么樣的方法來解決。
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