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摘要:隨著網(wǎng)絡時代的到來,網(wǎng)絡游戲走進了人們的生活,因為游戲內(nèi)部存在玩家私有財產(chǎn),玩家之間需要彼此進行交易獲得各自所需的物品,所以線下交易相應而生。游戲代練平臺解決了這一問題,該平臺是一個B/S模式的游戲代練平臺,完成該系統(tǒng)使用的是ASP.NET技術,該平臺實現(xiàn)的主要功能有會員注冊、上架商品、管理員登陸、確認訂單等等。通過最終的測試,該系統(tǒng)已經(jīng)基本實現(xiàn)玩家交易獲得所需的功能。 游戲代練平臺可以為用戶提供一個安全快捷的平臺,隨著生活水平的提高,人們越來越追求效率和便捷,用戶可以隨時隨地使用該平臺完成交易,得到自己所需的商品,節(jié)省了大量的時間和體力。因為是建立在網(wǎng)絡上的平臺,所以成本較低,沒有地域限制。眾多的優(yōu)點才能得該平臺成為人們需求并選擇的對象。 該系統(tǒng)是在VS2005的開發(fā)環(huán)境下開發(fā)的,本文講述了該平臺的各項需求分析,還有幾大版塊的的設計與實現(xiàn)過程,其中包括軟件的市場現(xiàn)狀等等,數(shù)據(jù)庫后臺是使用SQL2005數(shù)據(jù)庫構建的。 關鍵詞:游戲代練平臺;ASP.NET;效率
目錄 摘要 Abstract 1 緒論-1 1.1 課題背景-1 1.2 研究現(xiàn)狀-1 1.3 研究意義-1 1.4 課題目標-1 2 系統(tǒng)分析-2 2.1可行性分析-2 2.2系統(tǒng)需求分析-2 2.3 系統(tǒng)重要流程-2 3總體設計-5 3.1系統(tǒng)功能結構-5 4各個模塊的分析設計-7 4.1登錄模塊分析設計-7 4.2會員注冊模塊分析設計-8 4.3發(fā)布信息模塊分析設計-9 4.4購物車模塊分析設計-10 4.5管理員登錄模塊分析設計-11 4.6留言板模塊分析設計-11 5系統(tǒng)測試-12 5.1測試目的-12 5.2系統(tǒng)測試-13 5.2.1測試的數(shù)據(jù)-13 5.2.2系統(tǒng)測試方法-13 5.2.3系統(tǒng)測試項目表-13 系統(tǒng)總結與展望-15 參考文獻-16 致 謝-17 |