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摘要:互聯(lián)網(wǎng)科技和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的高速發(fā)展帶動了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的發(fā)展,這幾十年來迅猛的速度讓它成為構(gòu)成國民經(jīng)濟(jì)的重要力量之一,而一些公司為了市場需要,常常需要同時運營和開發(fā)多個游戲項目,對這些項目的有效管理就顯得非常必要。本文提出了一款基于Web架構(gòu)的游戲項目管理系統(tǒng),介紹了該系統(tǒng)從規(guī)劃到分析再到開發(fā)的全過程。該項目的實施有助于推動游戲行業(yè)的發(fā)展,同時對于斯凱網(wǎng)絡(luò)科技公司而言也極具意義。
關(guān)鍵詞: 系統(tǒng)開發(fā); 項目管理系統(tǒng); 游戲管理
目錄 摘要 Abstract 1 引言-1 1.1 開發(fā)背景及意義-1 1.2 研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢-1 1.3 論文章節(jié)安排-2 2 系統(tǒng)分析-3 2.1 需求分析-3 2.1.1 管理員信息管理-3 2.1.2 禮包信息管理-3 2.1.3 應(yīng)用服務(wù)器管理-3 2.1.4 用戶信息管理-4 2.2 可行性分析-4 2.3 開發(fā)環(huán)境/開發(fā)工具-4 2.4 系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程圖-5 2.5 系統(tǒng)數(shù)據(jù)字典-9 2.5.1 數(shù)據(jù)流-9 2.5.2 數(shù)據(jù)元素-10 2.5.3 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-11 2.5.4 數(shù)據(jù)存儲-12 3 系統(tǒng)設(shè)計-13 3.1 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)-13 3.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計-13 3.2.1 數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設(shè)計-13 3.2.2 系統(tǒng)邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計-14 3.2.3 系統(tǒng)E-R圖-16 3.2.4 數(shù)據(jù)表設(shè)計-18 3.3 數(shù)據(jù)庫實施-24 3.4 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計-27 4 系統(tǒng)實施-29 4.1 系統(tǒng)開發(fā)-29 4.1.1 管理員注冊及登錄-29 4.1.2 應(yīng)用管理功能-29 4.1.3 對管理員的管理-30 4.1.4 用戶應(yīng)用數(shù)據(jù)管理-31 4.2 系統(tǒng)發(fā)布-32 5 總結(jié)與展望-34 5.1 總結(jié)-34 5.2 展望-34 參考文獻(xiàn) |