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摘要:隨著信息科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,智能手機和平板電腦越來越大眾化。在2016年中,由于國家政策的支持和推廣,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度更快、普及率更高,全球移動互聯(lián)網(wǎng)進入鼎盛時期。本文首先介紹了手機游戲開發(fā)的背景和意義,對移動游戲和安卓市場進行國內(nèi)外現(xiàn)狀的分析從而設(shè)計出了”Bomb”這款手機游戲。本次設(shè)計基于Android的操作系統(tǒng)和C/S架構(gòu)體系,通過工具eclipse和使用云端數(shù)據(jù)庫Bmob,進行相關(guān)的游戲功能的實現(xiàn)。在對游戲進行詳細的需求分析的基礎(chǔ)上,進行概要設(shè)計并確定了游戲的基本功能要求,對游戲的關(guān)卡分數(shù)設(shè)置,相應(yīng)界面等進行了設(shè)計,并最終結(jié)合自己的所學(xué)知識實現(xiàn)了一個界面友好、富有娛樂性的手機益智游戲。
關(guān)鍵詞:Android;游戲;C/S
目錄 摘要 Abstract 1、 緒論-1 1.1 開發(fā)背景和意義-1 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢-2 1.3 本文主要研究內(nèi)容和章節(jié)安排-3 2、 系統(tǒng)需求分析-3 2.1 系統(tǒng)開發(fā)工具-3 2.2 系統(tǒng)的需求分析-4 2.3 游戲的基本規(guī)則-6 2.4 其他方面的分析-6 2.5 總體設(shè)計框架-7 3、 系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)-8 3.1 系統(tǒng)架構(gòu)-8 3.2 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境-9 3.3 數(shù)據(jù)庫設(shè)計-9 3.4 項目目錄結(jié)構(gòu)-12 3.5 功能模塊-13 3.6 系統(tǒng)界面-23 4、 開發(fā)總結(jié)與展望-28 參考文獻-29 致謝-30 |