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摘要:目前各國的計算機技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)正在面臨著巨大的發(fā)展機遇,我國也緊跟著世界科技的發(fā)展步伐。當前,我國經(jīng)濟實力已經(jīng)得到了很大的提升,各行產(chǎn)業(yè)發(fā)展也越來越迅速。同時影視行業(yè)也在逐漸向著數(shù)字化的方向進行轉(zhuǎn)變,同時動畫制作技術(shù)以及VR技術(shù)正在逐漸向影視行業(yè)滲透。而5g時代的來臨,視頻交流也逐漸成為了信息傳播的主要形式,這種通過三維特效等方法制作的新型記錄片應(yīng)運而生。本文遵行了非線性原則和實踐原則,通過Adobe After Effects和Cinema 4D的技術(shù)進行了三維與特效的設(shè)計包裝,根據(jù)制作的分鏡腳本和對三維場景的分析制作,加上用AE做出傳統(tǒng)媒體沒有的特殊效果,使得記錄片有著比傳統(tǒng)媒體更具傳播性和觀賞性的價值。
關(guān)鍵詞:Cinema 4D;特效渲染;通訊科技;三維制作;記錄片
目錄 摘要 Abstract 1 緒論-1 1.1 研究背景-1 1.2 研究目的及意義-1 2 關(guān)鍵技術(shù)介紹-3 2.1 Cinema 4D簡介-3 2.1.1操作特色-3 2.1.2渲染特色-3 2.1.3 渲染模塊-3 2.1.4 繪圖模塊-4 2.2 Adobe Photoshop簡介-4 2.2.1 技術(shù)分析-4 2.2.2 功能特色-4 2.3 Adobe After Effects簡介-5 2.3.1 技術(shù)分析-5 2.3.2 功能特色-5 2.3.3 渲染模塊-6 3 概要設(shè)計-7 3.1 設(shè)計思路-7 3.2 設(shè)計流程-8 3.2.1 記錄片簡介-8 3.2.2 撰寫文案-8 3.2.3 分鏡腳本設(shè)計-8 3.2.4 文案配音設(shè)計-10 4 制作與后期合成-11 4.1 制作三維場景-11 4.2 視頻后期處理-14 4.3 紀錄片封面制作-17 4.4 視頻的導(dǎo)出-17 5 記錄片測試-18 結(jié) 論-19 參考文獻-20 謝 辭-21 |