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摘要:隨著近年來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展和Web服務(wù)技術(shù)的不斷完善,移動(dòng)端小游戲開(kāi)始興起發(fā)展。但是現(xiàn)有的基于HTMl5制作的Web端游戲多為簡(jiǎn)單小游戲,雖包含了游戲功能的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),但卻不能達(dá)到用戶保存用戶信息以及用戶實(shí)時(shí)交流等功能。因此,開(kāi)發(fā)一款可以記錄用戶信息,與他人實(shí)時(shí)交流的游戲是一項(xiàng)十分有意義的工作。 本文主要介紹了此次畢業(yè)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)背景及系統(tǒng)分析、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的流程。深入探討了socket.io和node.js在前端領(lǐng)域中的應(yīng)用和相關(guān)技術(shù),結(jié)合實(shí)際的功能需求和業(yè)務(wù)流程分析,提出了你畫我猜在線游戲的解決方案。
關(guān)鍵詞:node.js;你畫我猜游戲;socket.io;JQuery
目錄 摘要 Abstract 1 緒論-1 1.1 開(kāi)發(fā)背景及意義-1 1.2 開(kāi)發(fā)目標(biāo)-1 1.3 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)研究和可行性分析-2 1.3.1 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)研究-2 1.3.2 可行性分析-2 1.4 本文組織結(jié)構(gòu)介紹-3 2 相關(guān)研究闡述-1 2.1 Node.js-1 2.2 JQuery-1 2.3 Socket.io-2 2.4 npm-2 3 系統(tǒng)分析與總體設(shè)計(jì)-1 3.1 系統(tǒng)功能分析-1 3.2 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)-1 3.3 系統(tǒng)Web app實(shí)現(xiàn)方式-2 3.4 系統(tǒng)游戲?qū)崿F(xiàn)過(guò)程概述-3 3.5 系統(tǒng)游戲點(diǎn)數(shù)據(jù)傳輸-4 3.5.1 點(diǎn)數(shù)據(jù)收集-4 3.5.2 點(diǎn)數(shù)據(jù)發(fā)送-4 3.6 系統(tǒng)函數(shù)介紹-6 3.6.1 答案關(guān)鍵字識(shí)別-6 3.6.2 時(shí)間格式轉(zhuǎn)換函數(shù)-6 3.6.3 判斷用戶退出函數(shù)-7 3.6.4 游戲記錄增加函數(shù)-8 4 數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)-9 4.1 概念設(shè)計(jì)-10 4.1.1 實(shí)體-10 4.1.2 實(shí)體的屬性-10 4.1.3 實(shí)體的聯(lián)系-10 4.1.4 系統(tǒng)E-R圖-10 4.2 邏輯結(jié)構(gòu)-11 4.3 物理設(shè)計(jì)-11 4.4 數(shù)據(jù)字典設(shè)計(jì)-12 5 系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-14 5.1 前臺(tái)頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-14 5.1.1 網(wǎng)站主頁(yè)頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-14 5.2 系統(tǒng)模塊功能實(shí)現(xiàn)-15 5.2.1 網(wǎng)站登錄頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-15 5.2.2 網(wǎng)站注冊(cè)頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-16 5.2.3 網(wǎng)站主界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-16 5.2.4 聊天大廳頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-18 5.2.5 二人或多人對(duì)戰(zhàn)房間選擇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-18 5.2.6 積分排名頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-19 5.2.7 游戲記錄頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-19 5.2.8 用戶中心及用戶信息修改頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-20 5.2.9 二人間游戲頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-21 5.2.10 多人間游戲頁(yè)面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-24 5.3 開(kāi)發(fā)工具及環(huán)境配置-25 5.3.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境-25 5.3.2 運(yùn)行環(huán)境-25 5.4 程序主要代碼-25 6總結(jié)與展望-30 6.1 總結(jié)-30 6.2 展望-31 參考文獻(xiàn)-32 致 謝-34 |