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摘要:本游戲是基于虛幻4引擎開發(fā)的一款解謎益智類兒童游戲,主要應(yīng)用虛幻引擎中的藍(lán)圖系統(tǒng)。虛幻引擎中的藍(lán)圖系統(tǒng)使代碼可視化,更容易發(fā)現(xiàn)和解決問題,將藍(lán)圖編程與C++編程兩種方式相結(jié)合,使開發(fā)更加快捷高效。本游戲一共有三個(gè)場(chǎng)景,場(chǎng)景之間相互銜接,以夢(mèng)幻童話進(jìn)行游戲場(chǎng)景的風(fēng)格搭建,以“做夢(mèng)”為主題進(jìn)行元素、玩法設(shè)計(jì),通過尋找不同線索,完成劇情,獲得勝利。通過分析和設(shè)計(jì)了游戲的整體結(jié)構(gòu)和功能,敘述了游戲一部分功能的實(shí)現(xiàn),并且對(duì)游戲的需求做了分析,游戲的功能和性能做了測(cè)試,保證游戲的標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到上線標(biāo)準(zhǔn)。該游戲有一定的娛樂性和一些兒童知識(shí)的體現(xiàn),讓孩子在體驗(yàn)游戲的快樂的同時(shí)還能學(xué)習(xí)到知識(shí)。在游戲中提升邏輯思維能力,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),事半功倍。
關(guān)鍵詞:虛幻4引擎;益智解謎游戲;藍(lán)圖系統(tǒng)
目錄 摘要 Abstract 1 前言-1 1.1 研究背景-1 1.2 研究目的和意義-1 1.3 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀-2 2 主要應(yīng)用技術(shù)-3 2.1 虛幻引擎-3 2.2 3dsMax建模軟件簡(jiǎn)介-3 2.3 Adobe Photoshop簡(jiǎn)介-4 2.3.1 圖片處理技術(shù)應(yīng)用-4 2.3.2 材質(zhì)貼圖-4 3 需求分析-5 3.1 功能需求分析-5 3.2 性能需求分析-5 4 游戲設(shè)計(jì)-6 4.1 游戲設(shè)計(jì)受眾-6 4.2 游戲元素設(shè)計(jì)-6 4.3 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)-6 4.4 游戲功能設(shè)計(jì)-7 4.5 UI界面設(shè)計(jì)-8 5 游戲?qū)崿F(xiàn)-9 5.1 場(chǎng)景制作與實(shí)現(xiàn)-9 5.1.1 模型制作-9 5.1.2 模型貼圖處理-10 5.1.3 完善場(chǎng)景-11 5.2 功能實(shí)現(xiàn)-11 5.2.1 觸發(fā)事件-11 5.2.2 關(guān)卡切換的實(shí)現(xiàn)-12 5.3 UI界面制作-12 5.4 音頻制作-13 6 游戲測(cè)試-14 6.1 交互測(cè)試-14 6.2 性能測(cè)試-14 結(jié) 論-15 參考文獻(xiàn)-16 致 謝-17 |